VR虚拟现实


  VR并不是一个新名词,但是自其2016年诞生以来一直不温不火,并未真正迎来它的爆发时代。但是据中国信通院官网发布的《虚拟(增强)现实白皮书(2018年)》报告预计,2020年全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元,2017-2022年产业规模年均复合增长率超过70%。

  据消息称,全球各大VR厂商在2019年都有大动作,这一方面得益于5G技术的到来,一方面得益于许多新技术被研发出来,2019年VR产业将迎来突破性进展。


2019vr


  从PCVR到VR一体机的转变代表了沉浸式生态系统的转变。今年6月份,Steam上每月连接的VR头显首次超过100万。Steam上每月连接的头显数量增长了80%。

  Facebook的VR一体机Oculus Quest推动了VR市场的发展。该头显于5月推出,并在推出后一周内在多家商店售罄。Facebook的AR/VR副总裁安德鲁·博斯沃思表示,在Oculus Quest销售的前两周,其内容销售额超过了500万美元,由此预计Oculus Questk在2019年的销量可能超过100万台。

  越来越多的大公司进入VR领域。Nintendo在4月12日推出了Nintendo Switch Labo:VR套件。这款VR套件十分适用于所有家庭,提供了两款兼容Switch的游戏:超级马里奥奥德赛和塞尔达传说:狂野之息。

  今年3月份,索尼宣布已售出420万台PlayStation VR。Playstation主管Jim Ryan 认为:“当前一代的VR已经超出了我们的预期。每20个人中就有一个人愿意花钱购买PlayStation 4,以及所喜欢的psvr游戏及外围设备。从销售近1亿的PS4推断,psvr接近500万台的市场。”

  同样在3月份,VR游戏Beat Saber成为第一个在一年内销售超过100万份的游戏。与此同时,Superhot宣布从VR获得的收入超过了非vr产品。展望VR的未来,尤其是5G的到来让VR的未来变得更加光明。5G带来的低延迟,超高速和稳定的连接将预示着VR的新时代就要到来。


乐客VR设备提供商


  未来已来,作为中国领先的VR设备提供商,乐客VR致力于成为业内综合软硬件研发、内容定制整合、设计施工、生产销售和营销服务为一体的高新科技企业,为推动中国VR高新技术产业发展贡献自己的力量。目前乐客VR已为国内国外数百家企业提供各种VR设备,相信不远的将来,乐客VR一定会为社会贡献更多VR技术,让我们共同期待吧。




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