在今年OC6大会上,Facebook发布了全新的VR社交平台《Facebook Horizon》,预计在2020年正式推出(明年初开始公测),兼容Rift平台和Quest。与此同时,《Spaces》和《Oculus Rooms》两款应用也将于10月25日正式关闭,可以看出《Horizon》功能更全面,在某种程度上可替代两款应用的部分功能。

  Facebook Spaces官网的一份声明指出,所述应用已于2019年10月25日停运。声明同时表示,Facebook感谢每一位用户,而他们十分期待明年在Horizon中再次与大家相见。

  Facebook Spaces最初于2017年面世,支持Rift和Vive。Facebook原本对这个应用寄予厚望,并提供了大量的支持。除了定期的优化提升之外,他们同时举办了一系列的活动。


VR社交平台《Facebook Horizon》


  VR社交平台《Horizon》两大特点

  在体验过《Horizon》后,体验者总结它的两大特点:

  (1)更具创造性、支持坐标传送更利于社交。

  据了解,Facebook在OC6上还为VR社交推出了Deep Linking、Rich Presence等功能。

  Deep Linking指的是,开发者可以结合Destinations功能为一个或以上用户提供可直接到达VR应用中特定地点的链接,这样一来你可以将自己在《Horizon》中的具体位置通过链接的形式与好友分享,将他们传送到你身边。

  而Rich Presence指的是,你可以在VR或者配套移动端应用中看到好友的状态和他们的所在位置,还可以选择加入他们。

  也就是说,这两个功能可以让VR用户更容易被找到,而且也可以与浏览器、移动端用户交互。


《Horizon》两大特点


  (2)以创造力为主题

  World Builder是《Horizon》中用来编辑VR世界和内容的重要功能,它的目的是为用户提供创造和社交的工具,你可以创造一个交互式游戏或世界让你的朋友一起来玩。

  据了解,《Horizon》中现有的机器人世界和岛屿也都是在VR中创作出来的。唯一的不足是,用户不能上传3D图形或内容,只能在World Builder中通过结合圆柱、球、四面体和圆锥来重新创作。

  尽管如此,《Horizon》中并不是所有内置游戏都是用VR创作的,比如飞机游戏就是用Unity开发的。


《Horizon》的未来


  VR社交平台《Horizon》的未来

  未来的《Horizon》会是什么形态,会不会变成3D版的Facebook?当你进入之后也能看到很多其他玩家?对此,Lomo和Fitzgerald还不能确定,只有在明年通过用户使用情况才能知道。

  Fitzgerald表示:此前我们通过《Rooms》和《Spaces》了解到用户的表现,接下来将需要更多人来使用《Horizon》,同时让他们去体验更多Oculus产品。

  可以想象,《Horizon》在推出后,随着用户人数增加,世界规模也将越来越大。就像是在本次OC6上公开的LiveMaps一样,Facebook为我们提供了可共享的开放式AR和VR空间,接下来就需要用户去为这个空间创造内容,扩大它的规模。



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