近日HTC VIVE虚拟生态大会(V²EC2020)此次大会中出现的多个“首次”,让参与者切身认识到一场“真正的VR会议”是何体验,也为业界打开了云办公的“新大门”。

  “在短时间内不会成为主流的发布形式,但是,现在VR会议已经具备成为主流发布会的可能性。”——HTC中国区总裁汪丛青

  “VR”赛道上的领跑者

  其实,在VR中进行活动会议并不是什么新鲜事,但此次Vive生态大会可谓迄今为止最大规模的VR会议,所有与会者可以畅游本次大会的虚拟空间展馆,聆听嘉宾的演讲,跟其他与会者自由畅谈。据HTC方面统计,有来自55个以上国家/地区的约2000名参与者注册并参与了该活动。


HTC VIVE虚拟生态大会


  据了解,本次Vive生态大会是基于社交VR活动平台ENGAGE VR举行,这是一款教育、办公、社交应用,由VR教育公司IVRE开发,现在HTC已成为该应用的全球代理发行方。

  此次VR会议允许嘉宾及与会者以自己的自定义VR形象参与,经参与者体验,通过捏脸程序,能够捏出与真人相似度比较高的模型。在细节方面可谓用心,在虚拟场景中,与会者之间交谈就像和真人一样,比如行走、坐立、手部摆动、抓握等动作都可还原呈现。体验过程中,尤其印象深刻的是,当与交谈者走近时,声音变大;走得远了,声音会自然变小,这种全景声的导入也让整个体验的沉浸感倍增。

  参会者与主讲人借助VR设备在虚拟世界中实现“零界”交流,这也给VR行业、传统会议展览行业等率先展示了VR生态在举行全球零距离大规模会议的可能性。


虚拟世界中实现“零界”交流


  据此前报道,在这个需要长期的资金、人力和研发投入的赛道(VR),王雪红形容自己以及HTC团队还处于“起跑阶段”。“不进则退,创新要一直做下去,这不仅是个人的事,团队也要做下去。显然,HTC举办的首场VIVE虚拟生态大会(V²EC2020),以完全虚拟的全交互形式取代现实会议,其精彩呈现也证明了,HTC已经成为“VR零界”赛道上的领跑者。

  任重道远且可待的“VR办公”市场

  而伴随着体验的不断提升,公众的接受和认可在与日俱增。根据一项专门研究虚拟现实的调查显示,有95.2%的用户表示,佩戴VR后感觉在工作时不是那么的累了,减压效果明显。

  具体来看,研究总结出VR办公的几个优势:

  对于企业来讲,首先,VR办公降低了对场地的要求,降本环保。VR办公的接入,让企业不必花巨资租赁写字楼,只需戴上VR即可办公。其次,VR办公打破地域限制后,公司可以吸纳全球人才,也因此帮助解决世界各地区人才发展的不均衡问题。

  对于个人来讲,调查显示,一方面,VR办公不需要“面对面”,有助于帮助性格内向的员工减少在工作时因紧张而出现手忙脚乱的情况,不会因为“社交困难综合症”等在工作上有压力;另一方面,VR办公通过虚拟场景取代现代隔层式的办公室,让工作的环境更加安静,员工的隐私受到了保护,人人都拥有了独立的工作环境,工作效率也会随之提升。

  值得关注的是,作为VR办公的“助推剂”,5G的飞速发展也为前者做好了长远的铺垫。据报道,在此次大会的圆桌环节,三大运营代表分别表达了自己对于5G时代对于VR办公的看法和期待。

  中国移动终端公司技术部副总经理崔芳表示,“这次活动采用VR虚拟会议的技术进行剪辑和拍摄,给人一种非常新颖的沉浸式的体验。在未来,这可能会成为一种发展的趋势。”

  实事求是来讲,VR办公仍处于初期阶段,即便是在虚拟现实领域举足轻重的HTC VIVE,作为“领跑者”,其前进的过程要比想象中难很多。不过,尤其是现在这样特殊时期,市场给予的关注和期待,对于VR办公来说,可谓“任重道远”。



乐客VR

  乐客VR专注于VR、AR、MR、AI等科技创新技术,是业内综合软硬件研发、内容定制整合、设计施工、生产销售和营销服务为一体的高新科技企业。推出三大系列VR游戏设备,数十款VR设备产品,包含多种VR游戏类型。VR游戏设备产品远销国内外,遍布全球出口至英美日韩等几十个国家和地区。乐客VR打造的虚拟现实线下娱乐平台——VRLe平台,已超过3000万人次消费。目前平台内容超过六百款,累计服务全球VR娱乐B端用户超过7000家。乐客VR以"为大众带来快乐,为客户创造价值"为使命,致力于为客户带来盈利,成为客户最佳合伙人!提供一站式的VR体验馆加盟盈利方案,包括VR体验馆选址、场地设计、整馆效果图、运营指导、技术培训、售后服务等。