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VR社交迅速发展动作频频


2019-09-19


  在过去的一段时间里,单人的VR体验一直占据着主流市场,但随着《Rec Room》、《VRChat》等VR社交游戏的出现,VR社交开始逐渐走入人们的视线,并于近几年在该领域内积极发展。例如在年初便实现超过100万VR头显装机量的《Rec Room》,其应用内所有房间的访问量已达到7000万次。

  而近期,数款VR社交类应用从PC VR移植至Quest;edpill VR与Sensorium还联合推出了一场VR社交音乐会;《Rec Room》开发商Against Gravity又连续完成两轮融资,共计2400万美元。


VR社交开始逐渐走入人们的视线


  近期VR社交动态集锦

  首先打头阵的还是Oculus Quest的动态。

  微软《AltspaceVR》登陆Oculus Quest

  近期,《AltspaceVR》通过Twitter宣布其已于9月12日登陆Oculus Quest,成为Quest平台下一个社交VR应用。虽然用户很早就可以通过SideQuest安装这款应用程序,但现在是官方正式登陆Oculus应用市场。


AltspaceVR


  《AltspaceVR》是最早上线的一批VR社交平台,用户可以在同一个共享虚拟空间中进行交流、游乐和分享。同时,该平台还提供了一系列的小游戏,如《飞盘高尔夫》、《龙与地下城》、《怪物领主》等品牌游戏,社区有时还会举办各种各样的虚拟活动。

  这款应用目前支持一系列的平台和设备,包括Valve Index、Oculus Rift(S)、HTC Vive、WMR、Oculus Go、三星Gear VR、谷歌Daydream等VR头显,以及一个支持Andriod的App版本。

  Mozilla为《Hubs》增加更多虚拟角色自定义特性

  近期,Mozilla为《Hubs》费了不少心思。在VR中交互,选择在3D空间中表现自己的方式十分重要。借助新版本的虚拟角色重制工具,《Hubs》社区成员现在可以以Creative Commons许可协议来创建虚拟角色并对外分享,从而允许其他用户在原有基础上发挥创意。此外,Mozilla还为用户自定义虚拟角色增加了更多的选项。

  当前,用户在《Hubs》中改动虚拟角色时,可以浏览“Featured”、“Newest”虚拟角色。支持重制的虚拟角色将包含一个相应的图标,并允许用户将其保存到自己的“My Avatars”库中。用户可以以其中的虚拟角色作为创作基础,然后再自定义纹理和各种细节。


Hubs


  《Hubs》的基础虚拟角色是一个glTF模型,具有四个纹理贴图,支持基物渲染(基于物理的渲染PBR)材质。这可以在用户创建虚拟角色时提供极大的灵活性,并同时带来了自定义基本颜色贴图的快速方法。

  同时,Mozilla还简化了在《Hubs》房间中分享虚拟角色的过程。用户现在可以在“Create”菜单中看到“Avatars”选项卡,这样就能在房间放置虚拟角色的缩略图后进行快速切换。另外,这将允许房间中的其他用户轻松更改为特定的虚拟角色。可以说,这是与群组共享虚拟角色的有趣方式。

  Mozilla为社交《Hubs》增加房间权限等新功能

  就在Mozilla为社交《Hubs》增加更多虚拟角色自定义特性的几天后,《Hubs》又迎来了更新,增加了一系列的功能与优化。

  VR社交平台《Bigscreen》推出50多个电视频道

  通过一系列的更新,《Bigscreen》Beta已从原来单纯的PC屏幕映射工具拓展成一站式的社交VR与内容消费平台。前些日子,《Bigscreen Beta》再次迎来了重大更新,加入了允许用户与朋友一起观看电影、新闻、动画和体育赛事等一系列娱乐内容的《Bigscreen TV》。

  与《Bigscreen》的其他内容一样,《Bigscreen TV》属于一种社交服务,每个频道都支持上千上万的用户,并支持跨平台联机,包括Oculus Rift、Oculus Quest、Valve Index、WMR、HTC和三星Gear VR。

  《Bigscreen TV》包含超过50多个频道,全天候免费播放。不过,其中部分频道包含广告,如《YouTube》、《Twitch》、《Pluto》和《Comet》。


Bigscreen TV


  新版本还包括一系列的漏洞修复和UX优化。现在,一系列的《Bigscreen TV》活动正在与大家见面,另外还有一个新的剧院环境。据悉,《Bigscreen》团队为夏末准备了更多的计划,用户可以通过Steam免费下载这款应用程序。



乐客VR

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