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如今的VR市场收入可观吗?


2020-08-19


     随着VR技术不断地进步,VR设备也在不断地改进,在5G高速率、低时延、大连接的大背景下,VR 作为工具的实用性逐渐凸显,在视频、营销、音乐和游戏市场展现出高速增长的态势,那VR市场收入到底如何呢?


5G时代下的VR发展


  近日市场调研机构Technavio发布了一份调研报告,该报告显示到2024年VR市场的收入将达到1251.9亿美元。此外该报告还显示全球性新冠病毒疫情对全球VR市场影响将会逐渐减小,不会对2020年全年VR市场增长造成太大影响。另外该报告预计医疗保健业务受到疫情影响最小,而监测、临床诊断与紧急救援等服务在2020年仍会增长,并明确指出工业维护领域将会是未来5年内增长最快的领域。


VR设备


   过去的数十年里,由于VR技术在B端和C端市场均得到了采用,使VR普及率得到大幅提升。近年来得益于技术的创新,VR硬件品牌都在走“轻薄化”亲民路线,使大量VR头显走进大众生活,极大拉近与大众之间的距离,扩大了用户的市场,为许多轻资创业者提供了投资的机会。

  以2020年为例,商用支出将占全年VR支出的近一半,其中以 VR 培训(13 亿美元)和 AR工业维护(3.757 亿美元)为首;而消费级市场的支出则由两个主要部分主导,分别是 VR 游戏(30 亿美元)及 VR视频(12 亿美元),并且受家庭娱乐需求驱动,未来消费级市场支出将在2020年VR市场占据较大比重。 


VR游戏


   另一方面,根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,至2020年,全球VR市场相关支出规模将达到106.7亿美元,较2019年同比增长35.3%,与上期预测的涨幅78.5%相比降低了约一半。但IDC预计,预测期内(2020-2024年)5年CAGR(复合年均增长率)仍将达到76.9%,这表明疫情对全球市场的抑制作用只是短期的。如今国内疫情基本都稳定了,这为VR市场的发展移除了一个障碍。


VR体验馆


  VR技术不仅在VR游戏上受欢迎,而且在教育、医疗、零售以及培训等方面也备受青睐,许多线下VR体验馆已经不断地普及到人们的生活中了,这也极大促进了全球VR市场的发展。随着零碎化消费的流行,VR游戏体验馆已经逐渐成为了人们消遣娱乐的一个好去处了,当前的 VR 产业正步入高速发展阶段,内容生态趋于完善,VR的市场前景如此大好,您还在担心它的收入不可观吗?




乐客VR

  乐客VR专注于VR、AR、MR、AI等科技创新技术,是业内综合软硬件研发、内容定制整合、设计施工、生产销售和营销服务为一体的高新科技企业。推出三大系列VR游戏设备,数十款VR设备产品,包含多种VR游戏类型。VR游戏设备产品远销国内外,遍布全球出口至英美日韩等几十个国家和地区。乐客VR打造的虚拟现实线下娱乐平台——VRLe平台,已超过3000万人次消费。目前平台内容超过六百款,累计服务全球VR娱乐B端用户超过7000家。乐客VR以"为大众带来快乐,为客户创造价值"为使命,致力于为客户带来盈利,成为客户最佳合伙人!提供一站式的VR体验馆加盟盈利方案,包括VR体验馆选址、场地设计、整馆效果图、运营指导、技术培训、售后服务等。

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