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VR能否成为未来主流?|VR魔法战斗游戏《魔杖》正式登陆Pico Store


2021-01-29


  VR+时代即将来临,VR虚拟现实作为未来信息产业发展的重要领域,将成为国家“互联网+”战略的重要基础和支撑,进入产业持续高速发展时期。随着VR消费市场的爆发,VR+行业的应用将有望全面展开,VR+内容将日趋繁荣,VR+技术及硬件将不断升级、创新。“VR+”时代来临,将创造新经济、新机遇!那么VR能否成为未来主流呢?


VR时代


  近日,VR魔法战斗游戏《魔杖》6DoF版正式登陆Pico Store,《Wands》是一款魔法战斗类型的PVP游戏,曾获得GDC国际游戏大奖(IMGA)的年度最佳移动VR游戏奖。在游戏中你将手持法杖,在1880年的伦敦随心施展魔法,运用谋略与技巧击败你的敌人,在游戏中,你需要利用快节奏的魔法决斗为你的魔杖汲取更多的法术、咒语和能量,该游戏同时支持多人联网在线对战,你可以随时随地和来自各地的玩家PK一番。通过战斗磨练你的技艺,解锁全部150种法术组合, 成为最强的魔术大师。


VR游戏


  然而,一直以来魔幻对决是VR游戏的重要题材之一,因为VR可以使我们走进幻想中的世界。随着VR技术不断发展,很多早年十分经典的VR游戏逐渐细微,但《Wands(魔杖)》却在不断更新,这一方面是得益于开发者的长期坚持,另一方面也充分说明了魔幻PVP类VR游戏的生命力。


VR行业


  目前看来,VR+行业,是产业发展的新机遇。VR可在文化、教育、影视、娱乐、医疗、房地产、制造、消费等领域发挥虚拟现实技术对各行业的变革和支撑作用,从融合创新中创造各行业的发展新模式、新机遇,使各行业打破空间和时间上的制约,为产业发展带来巨大的新的市场空间,因此VR成为未来主流的可能还是蛮大的!




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