从1977年的第一部星球大战电影到2019年,经过了42年时间,星战迷对星球大战的热情有增无减。今年对于星战迷来说,等待已久的星球大战: 银河边缘(Star Wars: Galaxy’s Edge)VR主题乐园即将在夏天正式开放。
届时,你将能在真实还原“星战”宇宙的园区中,通过VR虚拟现实体验梦寐以求的外空大战。同时还能在小酒馆与赏金猎人把酒言欢,成为卢克·天行者和汉·索洛的朋友,追逐莱娅公主的美丽身影,驾驶强大无比的千年隼号,与帝国势力来一场光剑对决……甚至与小伙伴们在星球大战VR主题公园中大喊:“愿原力与你同在。”
迪士尼最初于2015年8月宣布,将为加利福尼亚州和佛罗里达州的主题公园带来星球大战: 银河边缘VR主题园区,并从2016年4月开始动工。恰好在这段时间里,以VR虚拟现实为代表的沉浸式技术开始兴起,虚拟现实VR体验开始走进普罗大众的视野。其实迪士尼为了增强游客在主题乐园游玩时的体验,一直有以各种方式利用虚拟现实VR和增强现实AR,来帮助设计和测试游乐设施。
迪士尼在利用VR来模拟游戏设施与园区景点方面不仅只是如此。具体来说,他们在一个巨大的仓库中仿照Rise(星球大战:抵抗组织的崛起;VR主题公园游乐设施之一)建立了一个相关的骑乘装置。
VR虚拟现实允许工程师从各个方面浏览设计效果,分解项目的各个组成要素,并突出显示各种类型的元素。更重要的是,VR可以帮助游客身临其境地体验星球大战中各种场景。借助VR建模,迪士尼的团队可以确切知道应该在哪里设置风景元素和分割线,从而实现最佳的视觉效果。
星球大战VR主题公园的项目设计师艾普莉尔·沃伦(April Warren)表示:“我们能够通过VR尽早测试我们所有的骑乘装置运动。想象一下,你坐在机器,并戴上了VR头显,然后你将能看到这个游乐设施和园区景点未来的效果。我们可以实时完成所有这一切工作。这非常令人兴奋。如果没有VR这个工作流程,我不认为我们能够打造出这个景点设施。”
这位AR/VR开发者继续补充道:“最酷的事情是,当我们到达实际的园区时,一切都按照设想建造了起来。我们之前从未到过那里,至少我没有。走过那座建筑的时候,我知道自己曾在VR中看过这一幕,你会想,‘哦,我的天哪。我记得地我来过这里。我知道如何绕过这个地方,一切看起来都如同我最初在VR中想象那样。’这真的非常令人兴奋。”
位于仓库的装置是为了匹配Rise的座椅布局。它本身搭载了足够的计算能力,可以将视觉效果传输至每位乘客的VR头显,并且可以令运载机器周围完美地与视觉效果同步。骑乘的奇景幻觉与穿越空间的真实身体感受保持一致。可以说,这是有史以来最震撼的VR模拟器。
迪士尼明确指出,他们不是利用模拟中心来开发包含VR的骑乘体验,而是在VR里面开发物理骑乘设施与体验。随着虚拟现实日渐在主题公园中流行开来,迪士尼认为有必要进行说明。
尽管如此,迪士尼实际上一直在积极地探索基于虚拟现实VR娱乐体验,并已经申请了多项专利,甚至推出过基于“星球大战”系列的沉浸式内容,如“星球大战:绝地挑战”AR体验和“帝国的秘密”VR体验。对于未来的VR主题公园规划,迪士尼或许会继续增加基于沉浸式的VR娱乐项目,比如说为骑乘装置增添VR头显并模拟各种星球大战的画面。
说道这里,相信大家心动了吧,真让人呢迫不及待地前往星球大战: 银河边缘VR主题乐园,体验与星球大战的人物进行VR互动。让我们一起期待夏天,一起期待星球大战VR主题乐园。愿原力与你同在!
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