微软公司一直在推动增强现实(AR)和混合现实(MR)的发展,今年又发布了HoloLens 2,但在VR方面,Windows MR并没有出色的表现。Xbox与虚拟现实的兼容也未实现,而其竞争对手PlayStation VR则不断取得成功。现在,一项最新的专利揭示了微软未来可能的VR计划,一种纯粹用于VR的地垫设计。
近期美国专利商标局曝光的一项微软VR相关专利。据悉,专利中指出了一种垫子外形的VR边界系统,其特点是利用带有基准点标志的垫子来划定可活动区域,旨在比虚拟边界系统更能减少用户撞到周围障碍物等意外。
专利中还指出,配合垫子使用的计算设备可以使游戏主机,也可以是头显设备和控制器外设,或者游戏主机的外设,暗示该专利技术可配合WMR头显,或者Xbox等主机。
该专利描述了一种VR系统,其中:“地垫包括集成在地垫中的多个空间分布的压力传感器,以检测施加到地板垫活动表面的物理压力,以及并且其中至少部分地基于从多个压力传感器中的至少一个压力传感器接收的压力数据来识别物理对象的位置。
其实,此前有用户也曾使用橡胶地垫来划定课活动区域,通过与地面不同的触感,让他更容易分辨自己的所在位置。与之不同的是,微软专利中提到的垫子具有更多功能,比如搭载VR头显可识别的标记,固定的游戏开始位置,以及可调整大小的活动区域。
此外,这款垫子还可以加入压力传感器,用于识别用户在垫子上的位置,也可以结合振动设备,提供体感反馈效果。对于空间比较小的房间来讲,这种垫子也可以换成可排列连接的砖片,适合几乎任何面积。
“一个或多个振动装置集成到地板垫中,以在地垫处产生振动;并且其中通过经由一个或多个振动装置中的至少一个振动装置在地垫处产生振动来增强虚拟现实体验。地垫包括具有第一表面纹理的内部区域和具有不同于第一表面纹理的第二表面纹理的周围区域。”
考虑到大多数6DoF VR头显使用的是虚拟地板映射系统,这是一个与众不同的设计,可以根据大多数客厅环境进行创建和调整。一个固定的地垫必须有不同的尺寸以满足顾客的需要,它可以是方形的也可以是圆形的。
这个设计的有趣之处在于使用了触觉、压力灵敏度和双重表面。后者肯定会创造一个安全的游戏空间,因为你可以知道你什么时候接近边缘,但会破坏沉浸感吗?在模拟不同的表面(例如沙子或柏油碎石)时,触觉反馈可能会非常有趣。 这可能是一项永远不会问世的专利,但很高兴知道微软仍在探索家庭虚拟现实游戏。图片里标有“160”的那个盒子会是Xbox吗?还是让时间来证明吧!
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